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游戏剧情 《星星球大战:不逞之徒》大幅校正战役体验 确凿重作念所有这个词系统
发布日期:2024-11-19 10:15 点击次数:68
育碧近日公布了《星球大战:不逞之徒》行将到来的1.4版块更新现实,其中触及的战役系统变化令东说念主惊诧,更新后的现实看起来确凿像是一个全新的灵通宇宙游戏。

早在游戏发售时,就有玩家对游戏的体验颇为青睐,而这次更新将进一步优化玩家的游戏体验。
阐发创意总监Drew Rechner的最新博文,1.4版块将于11月21日上线,以下是一些要害更新亮点:
爆头奖励更高:爆头击杀将变得愈加具有确立感,带来更高的奖励。
敌东说念主类型愈加显然:健康和护甲数据进行了重规画,使得不同敌东说念主的特色愈加彰着。
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敌东说念主新增缺点:敌东说念主将暴表露新的缺点,培育战役中的计策性。
新增敌东说念主打败动画与反映:敌东说念主被打败时将有新的动画推崇及更实在的受击反映。
刀兵属性全面诊治:所有刀兵的反冲力、射速、弹药和准确度等数据齐经过诊治。
部分刀兵射击阵势透彻重规画:举例,Ashiga ABR-2 Zato Blaster步枪的射击阵势已从头规画。
“能源模块”新功能:当今玩家不错通过掩体进行射击。
“离子模块”增强成果:不错更万古刻昏倒敌东说念主。
攀爬时不再丢弃捡到的刀兵:玩家在攀爬经过中将不再失去拾取的刀兵。
新增肩膀视角诊治:玩家当今不错遴荐相机更倾向的肩膀。
Rechner在博文中默示:“总体而言,咱们征服并但愿这次对于刀兵、掩体和伤害数据的更新将创造出更深度、更具眩惑力的战役轮回,带来更多的变化、遴荐与称心感。”
这些更新所带来的变化,远超经常祈望的后续更新,经常这种头绪的诊治经常会比及圆善的续作发布。倘若育碧简略竣事其观念的一半,《星球大战:不逞之徒》就有望弥补发售时的不及,慢慢走向纯熟。天然不错说这本该是发售时就应具备的现实,但不管如何,看到游戏变得更好,老是一件令东说念主适意的事。