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游戏音乐 物华弥新: 新版块流失大C终于莅临! 一文带你看懂什么是流失伤害
发布日期:2024-11-14 13:27 点击次数:90
宇宙好,我是正在猖獗按诡计器的何二维一。
365站群今天官方亦然慎重公布了铜车马的联系技能,维一之前就跟宇宙讲了,大秦王朝就不是一个“辞让反击”的作战立场!要打就是平推,因此铜车马也毫无疑问的贯彻了秦王朝那不战而胜的起势,当作全新版块的中枢器者,亦然“流失”体系的最强主C,铜车马的和蔼此次算是给拉满了,不外我们今天的攻略因为某些特殊的起因先不聊铜车马的抽取价值分析,维一先给宇宙讲讲什么是“流失”伤害,同期这个伤害类型又是如何来诡计的,浮浅先破除部分一又友们关于这个伤害类型的疑团......
领先按照官方的描写,“流失”景色属于一个执续伤害景色,其诡计伤害的逻辑是按照对方挪动的格数来进行诡计的,每挪动1个会受到最大人命值5%的伤害,可交流5层,执续2回合。
是以通过这个描写,许多莫得去实测过的一又友可能会下意志的觉得,“流失”伤害应该就是一个访佛于“真正伤害”的伤害边幅吧,毕竟皆是按照最大人命值的比例来诡计了,外加之前官方还曾放过一个小贴士......(如下图所示)
是以这也加重了许多一又友,关于流失伤害就是真正伤害的一种污蔑......不外无论之前是怎么说的,大要官方是如何诠释的,归正在现时版块中,经过实测“流失伤害”会具备以下几项性情:
流失伤害属于物理伤害,并不会被对方的构素护盾给接纳掉
流失伤害并非真正伤害,其在形成伤害时管帐算敌东谈主的戒备力
流失伤害不吃暴击和聚集,但却不错吃到“戒备穿透”后果,同期还能享受到如执续伤害擢升等增益后果的援助
淌若对方的流失景色是由本身多东谈主施加的,则在诡计“流失伤害”时,只计划临了一个施加脚色的戒备穿透或其它属性
那么还有一个极度特地义的点就在于具体流失伤害是如何诡计的,这里维一就放几个伤害诡计器的实算进程给宇宙演示一下。
我们以上图中的这个肉无敌东谈主为例,借用他的属性来作念实算演示,还请宇宙参考:
举例上图中的这个4918即是肉无受到的一次“流失伤害”,那么这个流失伤害是在肉无依然身背2层“流失”景色,且挪动3格后受到的伤害数值,因此我们在诡计时只需要把肉务的最大人命值带入到报复力一栏中,接着技能倍率一栏便按照5%×层数来带入即可,接着挪动格数就在右下角的那一栏,每挪动1格就算100%即可,这边肉务挪动了3个是以带入300%,接着临了一位给肉务施加“流失”的本身器者还有50%的戒备穿透属性,是以诡计器中也需要带入这个属性,临了的划定是4919点伤害,妥当实战中4918的伤害数值。
是以就“流失”伤害的诡计逻辑来讲,倒是跟畴前有些脚色的罕见物理伤害诡计逻辑比拟访佛(如四龙四凤等皆需要带入人命值的比例),是以通过上述的栽种和实战分析,笃信宇宙关于“流失”伤害也有了进一步的了解,是以铜车马到底能把流失体系带到多高的进程呢?说真话物华弥新是一个多脚色上场的游戏对吧,是以光靠铜车马一个东谈主确定是不够的,具体的我们比及后边的抽取价值分析攻略再详聊吧!

以上即是本日攻略著作的一齐实质了,但愿能给宇宙一些小小的匡助!